Уважаемые пользователи Голос!
Сайт доступен в режиме «чтение» до сентября 2020 года. Операции с токенами Golos, Cyber можно проводить, используя альтернативные клиенты или через эксплорер Cyberway. Подробности здесь: https://golos.io/@goloscore/operacii-s-tokenami-golos-cyber-1594822432061
С уважением, команда “Голос”
GOLOS
RU
EN
UA
exan
7 лет назад

Стрельба на средние и дальние дистанции в играх - Зероинг

    Всем привет, Голосяне!

    Сегодняшняя статья открывает цикл не больших статей на тему снайперского огня в играх с симуляторной стрельбой. Так сказать в условиях, приближенных к боевым.

Оглавление

    

  • Обзор на Playerunknown`s Battlegrounds
  • Стрельба на средние и дальние дистанции в играх - Зероинг
  • Стрельба на средние и дальние дистанции в играх - Прицел типа ACOG x4
  • Стрельба на средние и дальние дистанции в играх - Прицел типа x8 x15 с системой MilDot
  • Стрельба на средние и дальние дистанции в играх - Прицел типа ПСО-1
  • Введение

         Для начала, хотел бы сразу пояснить о каких играх я веду речь:

    • Одна из последних игр Playerunknown`s Battlegrounds, обзор на которую имеется у меня в блоге - зацените, перейдя по ссылке
    • Arma 2, Arma 3
    • Battlefield 4 и Battlefield 1
        Это игры, в которых я применял ниже описанные теории для облегчения стрельбы.     Игры типа Counter Strike не подходят - данных механик там нет, так как все бои там проходят на близких дистанциях или иногда на средних.

    Поведение пули

        Ни для кого не секрет - пуля не летит бесконечно далеко. Физику не обманешь и ее законы притягивают пулю к земле. Именно по этому, стрелять на дальние дистанции для многих очень тяжело и люди предпочитают ближний бой дальнему. Понять о чем я говорю можно взглянув на картинку ниже.

    Изображение - savepic.ru — сервис хранения изображений

        Разные прицелы настроены по разному. У одних - перекрестие в оптике настроено на цель, находящуюся на расстоянии 100 метров от стрелка, у некоторых 300 метров от стрелка.
    Запомните этот момент - это важно.
        Это означает, что если цель в 100 (у некоторых прицелов 300 метров) метрах от Вас - Вы должны стрелять в перекрестие прицела. Если ближе - нужно чуть опускать перекрестие, а если дальше - то нужно поднимать перекрестие над целью.

    Изображение - savepic.ru — сервис хранения изображений

    Дистанция до цели

        Некоторые из нас обладают идеальным глазомером - эти люди способны определить дистанцию на глаз за считанные доли секунды. Если Вы один из таких людей, то дальнейший текст не для Вас=) Лично мне достаточно тяжело определять дистанцию. И для таких людей как я, существует множество всякого рода приблуд - типа электронного дальномера, как например в Arma 2 или же есть дальномеры, встроенные прямо в прицел.

    Изображение - savepic.ru — сервис хранения изображений
    Изображение - savepic.ru — сервис хранения изображений

        Так же дистанцию можно определять по карте (очень приблизительно). Например в том же PUBG длина 1 стороны желтого квадрата равняется одному километру. При увеличении увидим внутри желтого квадрата - квадратики белого цвета. Длина стороны белого квадрата равна 100 метрам.


        Аналогичным способом можно определить дистанцию и в DayZ и в играх серии Arma.     Смысл серии моих будущих статей, как раз таки определять дистанцию по мишеням (или статичным объектам, например дверям) с помощью "узоров" на прицелах.

    Зероинг или обнуление

        Допустим, мы определили дистанцию до цели одним из выше перечисленных способов. Как же быть, ведь теперь мы знаем и держим в голове, что пуля с дистанцией падает, а перекрестие прицела не гарантирует попадание в цель. Мы еще не знаем, что означают риски в снайперском прицеле, к тому же есть прицелы разных марок и с разными дистанциями на отметках.

        Как раз для этого и существует обнуление. Не все оружие в играх его поддерживают и Вам придется задирать прицел и учить таблицы пристрелки. Однако, если обнуление присутствует - это существенно облегчает Вам жизнь. Допустим - у Вас стоит прицел Acog x4 - это означает, что если Вы выцеливаете цель на расстоянии 100 метров - можете смело стрелять в верхушку "домика". Домиком я называю красную перевернутую птичку именно в прицеле, а не домик на скриншоте=) Изображение - savepic.ru — сервис хранения изображений
        Однако, если цель находится в 300 метрах от Вас - Вам придется задрать перекрестие выше цели. Но выставив обнуление (зероинг) на 300 метров, вы можете вести огонь по цели, прицеливаясь в перекрестие. Обычно в играх обнуление выставляется клавишами PgUP/ PgDown. Надеюсь теперь Вам ясен смысл обнуления и Вы понимаете как это важно для точной стрельбы на любой дистанции.


        В следующих статьях мы разберем особенности прицелов разных марок в играх и научимся определять дистанцию смотря непосредственно в прицел.

    Если Вам понравилась статья - поддержите меня голосом, так же можете подписаться на мой блог, что бы не пропустить статьи про прицелы.


    Спасибо за внимание!

225
9.516 GOLOS
На Golos с May 2017
Комментарии (8)
Сортировать по:
Сначала старые