Уважаемые пользователи Голос!
Сайт доступен в режиме «чтение» до сентября 2020 года. Операции с токенами Golos, Cyber можно проводить, используя альтернативные клиенты или через эксплорер Cyberway. Подробности здесь: https://golos.io/@goloscore/operacii-s-tokenami-golos-cyber-1594822432061
С уважением, команда “Голос”
GOLOS
RU
EN
UA
vp-handmade
6 лет назад

Весна "Low-Poly". Часть 1. Скетч в 3D

Всем привет! С вами Homo Ludens и это моя первая статья в сообществе "Гильдия Мастеров".

Введение

kdpv1.jpg

Как-то раз в школе у старшей дочери объявили конкурс на тему весны. Как водится, о конкурсе учитель объявил нам незадолго до начала сдачи работ. Категории были довольно скучные. Рисунки формата А4-А3, аппликации и подобные простые поделки. Неинтересно. Пару дней до начала этой движухи дочь упоминала в каком-то разговоре "Майнкрафт". Кто не знает - это 3D игра с низгополигональной графикой и креативом. И я сам давно зачитываюсь статьями по аддитивным технологиям (3D-печать). Мне захотелось совместить две эти темы и попробовать сделать с детьми нечто чуть более эпичное, нежели простые картинки или плоские аппликашки.

В общем, задумка получилась такая:

  1. Взять ДВП (или фанеру) формата А3 как основу изделия.
  2. К основе прикрепить картонные листы с вырезами разной величины. Нижний слой имеет самый маленький вырез. Верхний - самый большой вырез.
  3. Слои склеить с помощью ПВА.
  4. Заготовка из скрепленных таким образом листов должна напоминать геодезическую карту высот.
  5. Вырезы сделать таким образом, чтобы получилось русло реки.
  6. На берегу реки поставить избу и мельницу.
  7. Стены избы и мельницы сделать из кирпичей. Кирпичи слепить из полимерной глины.
  8. На периферии прикрепить дополнительные слои ландшафта для имитации гор и холмов со снежными вершинами и проталинами.
  9. На поверхности ландшафта расставить кустарники и деревья, сделанные из полимерной массы в стиле Low-Poly.
  10. Промеж растительности расставить овечек из полимерной массы.
  11. Стены избы, мельницы, а также ландшафт раскрасить акриловыми красками.
  12. В русло реки рассыпать аквариумные камушки и залить прозрачным полимерным клеем вроде Титана.
  13. Покрыть ландшафт и здания акриловым или электротехническим лаком.

Уже по ассортименту материалов затея претендовала на эпичность.

Спойлер (TL;DR)

Финальный прототип:

final_sketch.jpg

Что в итоге у нас получилось:

final_result.jpg

Шаг за шагом (Chop - Chop - Lollipop)

Итак, задумка есть. Приступаем к дизайну прототипа. Я пользуюсь программой Sketchup. Она бесплатна и в ней есть все необходимое: рисование кривых на поверхности, экструзия / вырезка замкнутым контуром; группировка геометрии; текстурирование и т.д.

Сначала я сделал лист основы, сгруппировал геометрию. Основе задал самый темный цвет. Потом продублировал группу и задал цвет чуть светлее. Затем перевел второй слой в режим редактирования геометрии и нарисовал на нем с помощью карандаша (Freehand tool) небольшой контур выреза.

free_hand.jpg

draw_a_cut.jpg

После того, как контур выреза был завершен, я выделил созданный замкнутый контур кликом внутри контура. Sketchup автоматом выделяет часть поверхности, ограниченную замкнутым контуром вокруг места клика.

push_pull.jpg

Extrude_cut.jpg

Дальше в ход пошел инструмент Push / Pull (выдавить, вытянуть; т.е. экструзия). С помощью этого инструмента можно поднять выделенную часть поверхности вверх (сделать выступ) или, наоборот, потянуть вниз, сделав впадину. В пределе, когда глубина впадины, совпадет с толщиной листа, получится сквозное отверстие или вырез (см. скриншоты выше).

few_layers.jpg

hills.jpg

Такими нехитрыми манипуляциями накидал несколько слоев и холмы. Осталось добавить болванки избушки и мельницы.

placeholders_house_windmill.jpg

Избушку я сделал из нескольких коробок. Каждая коробка имеет размеры спичечного коробка. Таким образом, в 3D композиции я разместил аналог чего-то реального, чтобы четко понимать масштабы и легче перенести в реальность задумку.

measure_cuts.jpg

Особая точность в таком моделировании не требуется. У меня не было 3D принтера, чтоб перенести эту модель в реал в точности. Точно переносить вырезы на картон не требовалось. Важно было лишь примерно оценить на какую глубину и ширину в картоне делать вырезы, чтобы получилось похоже на русло реки и холмики.

Процесс колективного творчества в реале, разные подводные камни в следующей статье.

Продолжение следует...


Статья подготовлена сообществом "Гильдия Мастеров" (@vp-handmade), в рамках проекта Vox Populi.


облож (7).JPG
Новый клиент экосистемы блокчейн-платформы Голос для поэтов
Проголосовать за делегата stihi-io можно здесь

Торговая платформа Pokupo.ru

0
278.991 GOLOS
На Golos с August 2017
Комментарии (3)
Сортировать по:
Сначала старые