Уважаемые пользователи Голос!
Сайт доступен в режиме «чтение» до сентября 2020 года. Операции с токенами Golos, Cyber можно проводить, используя альтернативные клиенты или через эксплорер Cyberway. Подробности здесь: https://golos.io/@goloscore/operacii-s-tokenami-golos-cyber-1594822432061
С уважением, команда “Голос”
GOLOS
RU
EN
UA
bitcoinking
7 лет назад

[ Ai ] Искусственный интеллект победил топ игрока в Дота 2

Игрок команды Нави с ником Денди (Dendy) проиграл ИИ - игра проходила в режиме Solo Mid на героях дальнего боя - Шадоу финд (СФ - читается "эсэф")

 

DENDI ПРОТИВ ЛУЧШЕГО БОТА В МИРЕ НА INTERNATIONAL 2017:




Mid Only в Dota2 - один лайн(мид естественно) по которому идут крипы и  только(!) по этому лайну можно разрушать вышки и есть возможность играть  одинаковыми героями(пуджами, линами, инвокерами), можно играть 1х1 на  сфах или других чарах с целью померятся пиписьками.            

На самом деле это было ожидаемо - разработчики обучали бота 2 недели по 24 часа в сутки на реальных играх топовый игроков.

Причем я бы не делал сенсацию из этой новости, т.к. немного понимаю в ИИ: дело в том, что такого бота не так уже сложно сделать, т.к. на мид нет самых сложных "фич" игры Доты - а именно нет взаимодействия с героями и способностями своей команды.

Все фичи, которым бот обучился это какой правильный делать закуп и как правильно "зонить" противника - то есть не давать ему подходить к крипам для получения опыта и золота.
Задача также облегчается, т.к у бота нет задержки на прокликивание противника и у него есть точные данные по дальности скилов, он не ошибается и всегда попадает ими, за счет этого он способен безошибочно просчитать стоит ли ему идти в размен (обмен ударами) или же лучше отбежать - именно это мы и видим в видео, боты выигрывает с минимальным количеством жизней и перевесом в 1 удар или использование скилла.

Интересно, что топовые игроки сразу же нашли недостаток обучения бота: если артефакт (например, пополнение здоровья) принести с базы и положить на землю так, чтобы бот не увидел этого, он не сможет понять, что у игрока есть возможность быстро пополнить здоровье. Тогда бота можно убить, заманив его в нужное место и быстро пополнив здоровье.

Чего ждать: реально круто было бы посмотреть на игру таких сильных ИИ ботов в 5 на 5 - этот режим есть и сейчас, но боты способны составить конкуренцию живым игрокам только при условии жесточайшего преимущества по золоту и опыту. Слабое место ботов: стратегическое понимание карты и массовые сражения, в которых потребуется идеальная последовательность использования способностей и расположения героя в бою.

4
0.505 GOLOS
На Golos с February 2017
Комментарии (4)
Сортировать по:
Сначала старые