habreplicator
7 лет назадКлассический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть 3
Автор: MaikShamrock
Источник: https://habrahabr.ru/post/339092/
Снова привет всем, в этой, третьей, части будет рассказ о том как программировался «Swordbreaker The Game», почему был выбран тот или иной фреймворк, подробности под катом.
Читать дальше →
Источник: https://habrahabr.ru/post/339092/
Снова привет всем, в этой, третьей, части будет рассказ о том как программировался «Swordbreaker The Game», почему был выбран тот или иной фреймворк, подробности под катом.
Читать дальше →