Уважаемые пользователи Голос!
Сайт доступен в режиме «чтение» до сентября 2020 года. Операции с токенами Golos, Cyber можно проводить, используя альтернативные клиенты или через эксплорер Cyberway. Подробности здесь: https://golos.io/@goloscore/operacii-s-tokenami-golos-cyber-1594822432061
С уважением, команда “Голос”
GOLOS
RU
EN
UA
semisto
7 лет назад

ICO Reality Clash – обращает игру в реальность + ВИДЕО

  Игры с дополненной реальностью – это новое направление в игровой индустрии. Как правило, разрабатываются они для устройств с операционными системами iOS и Android и основаны на работе с геолокацией, акселерометром, камерой и интернетом. 

Самой популярной игрой на данное время является Pokemon Go, захватившая миллионы устройств и принесшая миллиарды долларов прибыли. Ожидается, что рынок игр с дополненной реальностью достигнет 120 миллиардов долларов к 2020 году и в ближайшем времени превысит рынок игр виртуальной реальности. 

Сейчас активно ведутся разработки новых игр данного направления, поскольку рынок свободен, имеется спрос и огромный потенциал для роста прибыли. Одной из разработок является игра Reality Clash

Команда проекта выбрала самый популярный и прибыльный игровой жанр – это шутер от первого лица и постарается реализовать Reality Clash как шутер от первого лица с дополненной реальностью на платформах iOS и Android. 

У команды уже готовы первичные разработки, но для реализации всего проекта необходимо финансирование и проект организовал ICO, старт которого намечен на 29 Августа. В ходе краудсейла планируется собрать 1.5 миллиона долларов. 

Инвесторам предложатся Ethereum токены Reality Clash Coins Gold, у которых будет несколько применений. В основном эта монета будет служить внутренней валютой внутри Reality Clash игрового мира, за которую можно будет купить эксклюзивное обмундирование, оружие и боеприпасы, которые в свою очередь никогда не будут в продаже в будущем. Токены RCC будут торговаться на вторичном рынке, а также будет возможность торговли на внутренней торговой платформе игры. Владельцы токенов получат возможность обновлений игры и игры в секретных локациях. Также будет доступ к специальным наградам с именем члена-учредителя, выставленным на всеобщее обозрение в игре, возможность участия в специальных турнирах и возможность использования демо-версии игры до официального релиза.    

Особенности геймплея

  • Знакомая местность станет полем боя. 
  • Битвы в реальном времени и условиях. 
  • Мультиплеер. 
  • Различные режимы игры. 
  • Люди вокруг вас – либо враги, либо союзники. 
  • Строительство собственного штаба или защитных сооружений. 
  • Получение бесплатных монет и игрового контента в реальных местах. 
  • Завоевание своего города. 
  • Система прокачки и достижений.   

Монетизация проекта

Проект планирует получать прибыль от продажи отдельных монет торговой платформы RCC Silver, от процента с продаж на торговой платформе, от рекламы в игре и от сотрудничества с реальными объектами, участвующими в игре.     

Детали ICO

  • Имя токена - Reality Clash Coin. 
  • Биржевой тиккер – RCC. 
  • Дата начала ICO – 29.08.2017. 
  • Дата конца ICO – 29.09.2017. 
  • Минимальная цель – 7,500 ETH. 
  • Максимальная цель – 150,000 ETH. 
  • Максимальное количество токенов – 150 миллионов. 
  • Непроданные токены будут сожжены.   

Распределение токенов. 

  • 66,7% - для распределения. 
  • 27% - бонусы. 
  • 5,7% - команда проекта. 
  • 0,6% - баунти кампания.   

Распределение полученных средств

  • 70% - разработка игровой платформы. 
  • 20% - маркетинг. 
  • 10% - операции.   

Бонусы. 

  • Этап 1 20,000,000 RCC – 50%. 
  • Этап 2 15,000,000 RCC – 30%. 
  • Этап 3 10,000,000 RCC – 10%. 
  • Этап 4 5,000,000 RCC – 0%.     

Дорожная карта. 

  • 4 квартал 2017 – разработка игры, выход первой играбельной версии игры с реализацией боев один на один, запуск торговой платформы. 
  • 2 квартал 2018 – разработка игры, расширение контента, расширение геймплея. 
  • 3 квартал 2018 – тестирование игры. 
  • 4 квартал 2018 – релиз игры и дальнейшее развитие.     

Команда проекта. 

Возглавляют команду три основателя Мортен Ронгаард, Торбен Машгаард и Тони Пирс, опытные директора с большим опытом работы в сфере дизайна, IT и создании игр. Команда проекта имеет большой опыт в разработке игр на разных платформах. Сотрудники проекта работали с такими гигантами индустрии как Activision, Ubisoft, Dysney, Microsoft, SEGA, Nintendo, Playstation и другими.    

Мнение

Что не понравилось

Заточенность токенов проекта для геймерской среды может оттолкнуть потенциальных инвесторов. Отсутствие информации о выходе на криптовалютные биржи. Демонстрационный видеоролик об игре мог бы быть более остросюжетным и соответствующим жанру шутер от первого лица. Ролик конкурента father.io выглядит предпочтительнее. 

Что понравилось. 

Хорошая бизнес идея, правильный выбор нового, пока незанятого, рынка для разработки игры. При хорошей реализации вполне может стать мировым хитом.   

Полезные ссылки

1
0.286 GOLOS
На Golos с July 2017
Комментарии (0)
Сортировать по:
Сначала старые