Уважаемые пользователи Голос!
Сайт доступен в режиме «чтение» до сентября 2020 года. Операции с токенами Golos, Cyber можно проводить, используя альтернативные клиенты или через эксплорер Cyberway. Подробности здесь: https://golos.io/@goloscore/operacii-s-tokenami-golos-cyber-1594822432061
С уважением, команда “Голос”
GOLOS
RU
EN
UA
fractal
6 лет назад

Jux v2.1 - обзор интерфейса и основы работы с программой. Часть 6


Автор: @vasilisapor2


Здравствуйте!
Продолжаем изучать основы создания фракталов в программе Jux v2.1. В прошлом уроке мы начали рассматривать вкладку Lighting. Следующая подвкладка - InSet.

Она содержит всего три параметра. Первый параметр можно выбрать в выпадающем списке:

Заметно, что меняется расцветка области между основным узором фрактала.

Depth влияет на интенсивность цвета:

Material, видимо, тоже на что-то должно влиять, но у меня в рисунке ничего не менялось.

Следующая подвкладка Exterior:

Тут также можно выбрать тип окрашивания из выпадающего списка:

Интенсивность - Depth:

Texture придает рельефность изображению:

Power - влияет на тени:

Параметр Mid, возможно, добавляет баланс между текстурой и тенями:

Ripples (рябь) работает только при ненулевых значениях Texture и Power:

Freq (частота) делает изображение полосатым:

Продолжение следует

JUX

Торговая платформа Pokupo.ru

Пост подготовила @vasilisapor2 для сообщества Fractal

Вы можете найти нас в:
Telegram: https://t.me/joinchat/GZmeKA5cSfYip429CpiMjA
E-mail: fractalteam@mail.ru
Также читайте нас в Steemit: https://steemit.com/@fractal-team


Дизайн: @meskalinerush

1
292.906 GOLOS
На Golos с September 2017
Комментарии (1)
Сортировать по:
Сначала старые