Уважаемые пользователи Голос!
Сайт доступен в режиме «чтение» до сентября 2020 года. Операции с токенами Golos, Cyber можно проводить, используя альтернативные клиенты или через эксплорер Cyberway. Подробности здесь: https://golos.io/@goloscore/operacii-s-tokenami-golos-cyber-1594822432061
С уважением, команда “Голос”
GOLOS
RU
EN
UA
fractal
6 лет назад

Основы фрактальной графики в JWildfire. Урок 9


Автор: @vasilisapor2


Здравствуйте!
Продолжаем изучать нижнюю панель с вкладками в JWildfire. Предыдущий урок.
Переходим к вкладке Anti-Aliasing/Filter:

image.jpg

В этой вкладке настраиваются параметры сглаживания.
Spatial oversampling - пространственная передискретизация (по крайней мере, такой перевод этого параметра дает Гугл). По моим наблюдениям, чем больше значение параметра, тем лучше качество изображения, более плавный переход цветов, меньше "шума", но тем дольше по времени оно делается.
Ниже изображения со значениями параметра 1 и 5:

8824.png

8825.png

Можно сказать однозначно, что, если вы хотите изображение хорошего качества, значение этого параметра должно быть от 4-х и выше.

Filtering и Filter kernel - тут можно выбрать тип фильтрации. Я обычно не меняю выбранный по умолчанию. Но можно поэкспериментировать. Попробую выставить что-нибудь другое:

image.jpg

Результат:

8826.png

Изображение получилось немного другим, но вот хуже или лучше, этого нельзя сказать, поэтому фильтрацию стоит подбирать все же по своему вкусу.

Далее следует параметр Filter radius - радиус фильтра. По умолчанию значение почти на середине.
Поменяю настройки, чтобы показать наглядно эффект этого параметра:
Ниже среднего:

8827.png

Середина:

8828.png

И попробую еще выставить значение больше стандартного:

8829.png

По результату можно сказать, что меньше стандартного значения выставлять параметр не стоит.

Sharpness indicator - индикатор резкости.
По умолчанию его значение 4. Попробую тоже сделать меньше и больше.
Меньше:

8830.png

Стандарт:

8831.png

И больше:

8832.png

Разница настолько еле уловима, что, наверное, можно не трогать этот параметр и оставить значение по умолчанию, хотя последняя картинка мне показалась более мягкой, с более округлыми очертаниями линий.

Low density - низшая плотность. По умолчанию ползунок почти в самом начале на значении 0,025.
Попробую его прибавить.

8833.png

Не вижу разницы. Думаю, тоже можно не трогать этот параметр.

Antialiasing amount и Antialiasing radius - значение сглаживания и его радиус.
Значения по умолчанию 0,25 и 0,5 соответственно.
Попробую сначала увеличить значение сглаживания:

8834.png

Разница почти незаметна, разве что чуть более плавными стали линии.

И увеличиваю значение радиуса:

8836.png

При увеличении обоих этих параметров появилась легкая затуманенность изображения, так что, думаю, сильно увеличивать не стоит, но обычно я ставлю немного больше стандартного значения, сдвигаю ползунки примерно до середины.

Покажу для примера еще одно изображение.
Стандартные значения сглаживания и радиуса:

8837.png

Увеличенные значения сглаживания и радиуса:

8838.png

Тут разница уже лучше видна. Линии и точки довольно сильно расплылись. Поэтому для фрактала, в котором присутствуют отдельные четкие линии, параметр сглаживания увеличивать не стоит.

Noise threshold - порог шума. Активируется при проставлении галочки Post noise reduction.

image.jpg

Результат при значении 0,5:

8839.png

Я считаю, от этого параметра изображение только хуже.

В самом конце есть полезная кнопка Reset, которая возвращает значения всех параметров к заданным по умолчанию.

image.jpg

Продолжение следует

Пост подготовила @vasilisapor2 для сообщества Fractal


Дизайн: @dasarts

2
74.007 GOLOS
На Golos с September 2017
Комментарии (1)
Сортировать по:
Сначала старые