Flash's Bounty и немного Markdown
Добрый вечер!
Вот решил я всё же перейти из HTML-редактора в Markdown, а для пробы пера выбрал небольшой обзор на мобильную игрушку.
Посоветовал мне этот минишедевр мой лучший друг, потому как в ней есть элементы King's Bounty
Сама игра легко находится в Play Маркете и в установленном состоянии занимает всего 48МБ. Для игры не требуется интернет-соединение, "есть реклама" не заметил ни разу за две недели, а "есть платный контент" обнаружил дня через 4 - когда убили все мои войска, игра предложила купить свитки воскрешения, чтобы восстановить армию. К тому же она очень слабо сажает батарею. В общем получается идеальный представитель игр под андроид.
Теперь касательно самой игры.
В ней представлено два режима игры: история и бесконечный. История довольно короткая, её можно пройти за 3-7 часов, а вот бесконечный режим может затянуть надолго, к тому же в каждой новой игре набор карт/жилищ в нём генерируется рандомно.
Не стану опускаться до спойлеров, поэтому по истории дам только пару советов - по возможности не качайте ману/экономику/дипломатию.
Немного общих советов
- В сундуках всегда выбирайте раздать, так вы будете получать по 1 единице лидерства за каждые 50$
- Не покидайте карту, не проверив все её закутки
Кроме истории, там в некоторых местах вам понадобится спецартефакт - Из любого подземелья/ловушки можно выйти в любой момент, нажав кнопочку в правом верхнем углу экрана
Оптимальный порядок выбора навыков таков:
- Атака/Защита - каждая единица навыка увеличивает атаку/защиту соответственно на 10%
- Дипломатия/тактика - в истории дипломатия лишний навык, так как там достаточно жилищ для найма войск, а вот в бесконечном без дипломатии вы не сможете нанять достаточно войск для своего уровня лидерства; тактика же позволяет расставлять свои войска ближе к противнику, в морских сражениях её эффект ниже примерно в 2 раза.
- Сила магии - даёт 10/20 урона за каждую единицу при использовании заклинаний молния/файрбол
актуально только в истории и начальных территориях бесконечного режима, а так же увеличивает длительность остальных заклинаний и немного силу воскрешения - Мана - ну тут понятно, все заклинания используют ману (5, 9, 10 единиц)
- Экономика - даёт 100$ к жалованью (которое выплачивается раз в 5 минут, при нажатии на ОК) - самый вредный навык наряду с маной
Оптимальный выбор заклинаний таков:
Три самых полезных заклинания в игре. Увеличивающие атаку/защиту и обездвиживающее противника/союзника-
Воскрешение, огненный шар и молния - условно-полезные заклинания, иногда 1 воскрешённый союзник или 1 убитый заклинанием противник может сильно повлиять на результаты боя, но очень редко. Имеет смысл бесплатно брать их в Гильдии магов, играя в историю или если они попались в начале бесконечного режима, иначе лучше отказаться.
Замедление и ускорение - самые бесполезные заклинания в игре
Артефактов в игре 8 штук (+2 уникальных в истории):
Увеличивают защиту/атаку на 5 пунктов соответственно
Корона увеличивает лидерство на 50%, амулет увеличивает силу магии на 5 пунктов
Кольцо даёт 20 маны, а свиток увеличивает жалованье на 1000$ и в бесконечном режиме в некоторых городах позволяет вступить в клуб и получить дополнительные очки лидерства.
Книга самый бесполезный артефакт в игре, даёт выучить 8 заклинаний вместо 5. А вот клевер с вероятностью 25% позволяет проводить двойную атаку, у которой есть небольшой минус - стрелки могут выпустить второй снаряд уже в труп
Немного механики:
Лидерство героя - это максимальная сумма HP каждого отряда в данном примере у меня около 332385 лидерства
Катапульта покупается 1 раз, необходима для атаки замков, в бою участия не принимает
Ключи необходимы для открытия некоторых замков, и если в истории они все наперечёт, то в бесконечном их может нехватать или они будут лишними
такие штуки отпираются ключём, но если вам его жалко или его нет - можно попытаться обойти по краю, отказавшись использовать ключ
Немного скромности в конце))
Максимально достигнутая территория
Самый последний победный бой
Срез перед началом новой игры, так как умереть в бесконечном режиме нельзя, тебя просто кидает в начало территории с 5 воинами
Самый ужасный выбор в игре(((