Господство клана Неспящих или первая книга в блокчейне Голоса/ Глава 7 ч 3
Большая благодарность Дему Михайлову (автору) за разрешение опубликовать книгу!
Эту и другие книги вы можете приобрести в магазине.
Пообщаться с автором можно в его группе в vk
- Большая часть полученного вознаграждения будет перечислена автору после выплат.
- Также на сайте появится и что-нибудь эксклюзивное от Дема, если публикации покажут свою популярность
П.С.
Автор следит за публикацией и рад вашим комментариям
Ну а теперь – приятного чтения!
- глава 1
- глава 2
- глава 3 ч 1
- глава 3 ч 2
- глава 4
- глава 5 ч 1
- глава 5 ч 2
- глава 6 ч 1
- глава 6 ч 2
- глава 6 ч 3
- глава 7 ч 1
- глава 7 ч 2
Глава 7 ч 3
От дома травницы до пруда я мчался во весь дух, но все равно опоздал. Кира меня уже дожидалась, задумчиво поглядывая на водную гладь пруда.
- Привет – выдохнул я, останавливаясь рядом.
- Привет, танк – улыбнулась девушка, но в голосе особого веселья не было – Ты опять без щита?
- Щиты бесплатно не раздают – вывернулся я – Все утро мобов бил, как раз сейчас все трофеи продал и деньжатами разжился. Так что щит будет. А у тебя что? Как там крысы?
- Привет тебе передают – уже по настоящему, искренне, рассмеялась Кира – Просят больше не приходить. Я четвертый уровень взяла. Кстати – трофеи продала, так что если у тебя на щит не хватит, то я добавлю сколько надо. Могу даже все отдать.
- Хватит, но спасибо – улыбнулся я в ответ – Ну? Приступим?
- Приступим – согласилась Кира, доставая меч – Я лидер. С этого момента и до окончания турнира группу не распускаем, ходим вместе. Вступай.
Перед моими глазами полыхнула короткая строчка:
Кирея Защитница предлагает вам присоединиться к ее группе.
Согласиться\Отказаться
«Согласиться»
Вы присоединились к группе! Лидер: Кирея Защитница!
Достижение!
Вы получили достижение «Работа сообща» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение: +1 к защите на время пребывания в группе.
Текущий бонус: +1 к защите.
Достижения просто рекой льются. И все первого ранга.
- Выбираю цель я и всегда атакую первой – коротко произнесла Кира, взглянув на меня из-под полей соломенной шляпы – Добиваем вместе. Лады?
- Лады. Ты босс – кивнул я, беря посох наизготовку – Поехали.
- Подожди – отозвалась девушка – Настраиваю статусник лидера.
А черт! Неужели она сейчас запросит… точно!
Лидер группы Кирея Защитница запрашивает ваш статус!
Согласиться\Отказаться
«Отказать»
- Хм… интересно… - удивилась Кира – Ты случайно нажал «отказать»?
- Я восьмого уровня – мягко улыбнулся я – Не один из здешних мобов меня не убьет. Только отвлекаться будешь на ненужную инфу.
- Еще есть турнир – неожиданно жестко произнесла девушка, сердито блеснув серыми глазами – Рос, я должна видеть твое состояние.
- Зачем? – все так же мягко спросил я – Хорошо. Допустим, на турнире меня начнут гасить и вгонят в «краску»… ты что-то сможешь с этим сделать? Магии лечения у тебя нет, ауры тоже. Чем ты сможешь мне помочь? Прямо в бою запихнешь мне в рот кусок хлеба или зальешь лечебное зелье? Ты даже отвлечь противника на себя не сможешь – у тебя попросту очков жизни не хватит держать удары до тех пор, пока я восстанавливаюсь. Кстати,… а как у тебя с уровнем жизни?
- Семьдесят – нехотя отозвалась Кира – Но если сейчас удастся подтянуться до пятого уровня, то добавлю еще двадцать.
- Вот видишь – это я должен переживать за твой статус, а не ты за мой. У меня на сто десять пунктов больше – еще шире улыбнулся я – Ну что, пошли бить мобов? А то время к вечеру уже.
Одарив меня откровенно задумчивым взглядом, Кира развернулась и направилась к первому попавшемуся на глаза мобу. Выбранная жертвой лягушка даже не успела квакнуть, когда на нее обрушилось лезвие меча.
- Подбирать трофеи сам будешь – не оборачиваясь, бросила девушка, шагая по направлению к вылезшему на берег бобру.
«Обиделась» – констатировал я, на ходу подхватывая с земли лягушачью кожу. Вслух я произнес совсем другое:
- Да, босс.
Ничего, пусть обижается. Поступить по-другому я просто не мог.
Быть лидером группы это настоящее искусство. Особенно когда количество участников зашкаливает за десяток и группа находится в какой-нибудь опасной локации с мобами высокого уровня. Надо успеть вовремя среагировать и подлечить серьезно раненого танка, воскресить умершего мага и прочее, и прочее и прочее. Поэтому чаще всего профессиональными лидерами группы становятся маги-хилеры или же паладины, так как и те и другие обладают мощной целительной магией и аурой. Именно лидеры ответственны за успешность действий и сохранность группы. Если кто-то погибает – виноват лидер, если группа заблудилась в лабиринте - виноват лидер. Во время боя игроки не стоят на месте, постоянно перемещаются, мельтешат туда-сюда… за всеми не уследишь, лидер вертится как на горячей сковородке. И в этом крайне трудном деле им помогает функция «открытого статуса», существенно облегчающая контроль над ситуацией.
«Открытый статус» означает крайне простую и в принципе безобидную вещь – лидер группы получает возможность постоянно отслеживать мое состояние на своем виртуальном экране. В левом верхнем углу появляется небольшой полупрозрачный прямоугольник, с моим ником, под которым расположены две разноцветные линии, и несколько важных цифр. Выкрашенная красным линия показывает количество имеющихся у меня в наличии пунктов здоровья, а самая нижняя, темно-синяя линия отображает количество маны… которой у меня почти сто единиц, что для воина восьмого уровня непомерно много. Мгновенно возникает закономерный вопрос: на кой собственно ляд, я вбухал столько в интеллект?
Дать правдивый ответ на этот вопрос я желанием не горел. Врать тоже не хотелось. Пусть считает меня за параноика, благо я не один такой. Многие игроки предпочитают рисковать и скрывают показатели жизни и маны ото всех без исключения.
К тому же, Гоша мне прямо и ясно сказал – развивай персонажа с уклоном в физический урон. Если я сейчас покажу свои показатели маны и здоровья, а потом мы НЕ сумеем выиграть этот загадочный турнир, пусть даже не по моей вине… то я стану козлом отпущения и для Гоши потратившего на меня нехилую сумму реальных денег и для Киры, пошедшей ради этого на удаление основного персонажа. Все шишки посыплются на меня. Никого не будет волновать тот факт, что я не пятого уровня – как меня просил Гоша – а уже восьмого, плюс получил к силе и выносливости бонусные баллы за тяжкую работу. Люди не любят признавать собственные ошибки.
Всегда проще свалить вину на другого. Заранее представляю гневные речи в случае нашего проигрыша: «вот если бы ты вложил пятнадцать свободных баллов не в интеллект, а в выносливость и силу, то мы наверняка бы стали победителями!», «Рос, на хрена ты сделал такую глупость? Надо было поднимать ловкость для уворота и критов, плюс силу!...Тогда бы ты не улетел от того последнего удара!» И так далее и тому подобное. Одно дело если я участвую в этой затее с непонятным турниром в Яслях просто в качестве бесплатной услуги другу – тогда с меня взятки гладки. Не смог и все и тут. «Ну не шмогла я…» И совсем другие пироги, когда меня нанимают за реальные деньги и спрашивают по полной.
Гоша геймер опытный и на мое единственное дешевое оправдание – я хочу стать боевым магом – не поведется. Просто спросит: «а почему ты не мог подождать с прокачкой бесполезного сейчас интеллекта до выхода из Яслей? Почему вложил в интеллект не пять, не десять в конце концов, а пятнадцать баллов?!» И будет прав. И как банкир в реальной жизни и как геймер в Вальдире. Потому что здесь действует только одна наука – математика. Холодный расчет. +15 к выносливости – это чистых сто пятьдесят очков жизни, +15 силы – это серьезно возросший урон, +15 ловкости – повышенный шанс уворота и выросший шанс нанести критический удар. В общем, если Кира узнает мой уровень маны, то в случае проигрыша мне как минимум предъявят несерьезное отношение к более чем щедро оплаченной работе.
К тому же, пусть не обижаются на мою скрытность, потому как сами мутят воду! Подготовка к турниру так не ведется! Даже к самому простому для начальных уровней. Кто нам будет там противостоять? Турнир подразумевает как минимум несколько участников. В нашем случае – несколько боевых групп численностью по два игрока или НПС. Ведь не зря же мы с Кирой именно в группе бегаем? Мне должны были рассказать как можно больше. Даже то, что мне предстоит быть танком, я узнал только сегодня. А ведь тогда я бы развивал персонажа совсем по-другому – ну, до того момента пока не получил статус Навигатора. Сразу бы постарался раздобыть щит – еще до первого боя с крысами. Спер бы где-нибудь крышку от бочки и вот тебе пусть примитивный, но щит! Поднял бы навык «парирования» на одну-две единицы! Иначе бы вложил баллы за первые два уровня! Но нет, им надо говорить загадками, оттягивать все до последнего момента! А я должен строить догадки, опираясь на скудные крохи информации!
Так я и успокаивал себя, плетясь за размашисто шагающей воительницей Кирой и изредка наклоняясь к земле, чтобы подобрать выпавшие из мобов трофеи. Моя помощь в бою девушке пока не понадобилась. Может и на турнире так будет? Заманчивая перспектива…
Кира немного оттаяла по отношению ко мне только вечером. В тот момент, когда я сменил вооружение на топор и щит, да еще и прикупил для девчонки кожаную куртку с +4 защиты и вместительными карманами спереди, куда как раз влезло пять малых исцеляющих зелий.
Да… ту самую кожаную куртку, мою хрустальную мечту с начищенными медными пуговками и высоким воротником, я отдал Кире, как самой незащищенной в нашей группе. До пятого уровня она добраться сумела, но очки жизни повысила только на двадцать баллов, остальное, вложив по видимости в силу или ловкость. Так что теперь у нее было всего девяносто поинтов жизни, вдвое меньше чем у меня. После покупки куртки и оружия денег у меня почти не осталось, но я все же наскреб достаточно мелочи, чтобы приобрести у бабки-травницы пять исцеляющих зелий, отдав их опять-таки Кире, оставив себе только одно, полученное в качестве награды за выполненное задание.
Небольшая, но крайне уютная таверна встретила нас приглушенным гулом голосов и густым запахом медового эля. В небольшом зале тесно стояло около пятнадцати столов с парой лавок у каждого. Тыльную сторону зала перегораживала длинная барная стойка, тянущаяся от стены до стены. Там же высились широкие полки, уставленные бутылками, бочонками и кружками. Стоящий за стойкой трактирщик самолично наливал заказанный алкоголь очередному посетителю, никакой обслуги тут не было и в помине. Современный подход в атмосфере средневековья.
Получив свои кружки – я недолго думая заказал пиво, а Кира выбрала бокал белого вина – мы направились к облюбованному столику в самом центре зала. Я бы предпочел сесть у стены, но девушка думала иначе, пришлось подчиниться и усесться на самом видном месте. Под прицелом множества глаз.
- Уже был здесь? – поинтересовалась Кира, опускаясь на отполированную многочисленными задами деревянную скамью.
- Неа – мотнул я головой, садясь напротив и украдкой оглядывая трактирный зал – Мне как сказали с трактирщиком отношений не портить, так я сюда и не совался, на всякий случай. Ляпнул бы трактирщику что-нибудь не то и привет…
Посетителей было прилично. Никак не меньше десятка «местных» и раза в два больше игроков-новичков, что развалившись на лавках, вольготно потягивали хмельные напитки и делились впечатлениями о уже заканчивающемся дне.
- Предусмотрительно – фыркнула Кира, с крайне довольным видом поглаживая рукав кожаной куртки, сидевшей на ней как влитая. Мне оставалось только давиться слюной от зависти. И осторожно потягивать пиво мелкими глотками.
Потому что алкоголь в игру введен не для реалистичности. Выпей одно пиво – и ничего тебе не будет. Более того – временно повысится сила… но упадет ловкость. Выпей две кружки – сила останется той же, а ловкость упадет еще больше. Влей в себя три – начнет рушиться интеллект, язык начнет слегка заплетаться. Одолей четыре – в целом ничего не изменится, но иногда, со случайной периодичностью, изо рта может вырваться непроизвольное хихиканье или хрюканье. А вот после пятой кружки уже начинаются проблемы с координацией движения. Тебя пошатывает из стороны в сторону, приходится придерживаться за стены при ходьбе. Еще хорошо, что все эффекты достаточно быстро проходят. И что полностью отсутствует рвотный рефлекс.
В отличие от меня, Киру последствия чрезмерного принятия алкоголя не пугали и в несколько глотков расправившись со своей порцией вина, она ворчливо буркнула:
- Ты что не допил еще? Допивай и я схожу еще по порции принесу.
- У нас что, турнир кто кого перепьет? – лениво поинтересовался я, делая небольшой глоток.
- Тише ты! Так надо, пей давай.
- Я устал от ваших «так надо» - произнес я – Кира, я все понимаю. Я не из вашего клана и мне нет полного доверия. Согласен, что должны быть какие-то неясности и загадки. Но тут одна сплошная загадка. Теперь, оказывается, мы еще и напиться должны. Первый раз вижу такое непременное условие для турнира!
Молча посмотрев на меня несколько секунд, Кира вздохнула и уже другим тоном произнесла:
- Допивай. Сейчас принесу еще по кружке и поговорим. Все я тебе не расскажу, но хотя бы общую ситуацию обрисую. В любом случае, собиралась рассказать, так что зря переживал.
- Договорились – обрадованно воскликнул я и поднес кружку к губам – Твое здоровье, Кирея Защитница!
Вернувшаяся с напитками Кира уселась рядом со мной и, наклонившись к уху, начала повествование:
- Ты знаешь, что в Вальдире «запрятано» очень много скрытых или просто неявных заданий и событий?
Дождавшись моего утвердительного кивка, она продолжила:
- Этот турнир именно такой. Его достаточно нетрудно получить, но трудность не в получении задания, а в скрытых бонусах награды.
- Награды за выигранный турнир? – уточнил я.
- Верно.
- И что за бонусы?
- А вот уже тебе знать не обязательно, Рос. Это…
- …внутренние дела клана – продолжил я за нее – Ладно. Нам надо выиграть ясельный турнир. Это я и так знал. Я другого не понимаю – к чему столько непонятных условий и требований? Не создавать группы, не портить отношений с трактирщиком, не умирать… звучит до безумия дико!
- Тут все просто – хмыкнула Кира – С трактирщиком нельзя портить отношения, потому что турнир проводится здесь, на заднем дворе таверны.
- Трактирщик проводит турнир?!
- Нет. Не он. Сам турнир будет здесь, а трактирщик просто хозяин заведения. Но если ты с ним будешь в ссоре, то он тебя на порог не пустит. Вышибалы сразу тебя отсюда выкинут. Вон глянь, только и ждут приказа.
Смотреть я не стал. Двух дюжих мужиков у входа я заметил сразу, как только вошли. Равно как и увесистые дубины на широких кожаных поясах. И уровень у этих «местных» явно побольше нашего в несколько раз будет.
- Ладно, это понял.
- Единственное обязательное условие чтобы не пролететь с турниром – отношения с трактирщиком. Нейтральные, доброжелательные – неважно, лишь бы не враждебные. Остальные два условия – не умирать в процессе игры и не создавать группы до турнира – необязательные. На турнир мы попадем и так.
- Но?
- Но если их не выполнить, характеристики награды будут значительно ниже – терпеливо пояснила Кира, пока я тихо обалдевал от услышанного.
- Подожди… но ведь сейчас мы в группе. Я и ты.
- Верно. Это не просто группа, а наша с тобой ПЕРВАЯ группа. Еще одно необязательное условие – количество проведенных совместно битв. Мы с тобой одержали девяносто девять побед в боях и с того времени до сих пор вместе. Неразлучны с первого совместного боя.
- Кхм… звучит как-то… интимно.
- Ага – рассмеялась Кира – Словно о потере девственности и первой любви разговариваем. В принципе так и есть. Мы пытаемся пересечься с легендой о Гриме Безутешном.
- А это еще кто такой?
- Грим Безутешный тот самый кто скоро сюда заявится, он же и будет проводить турнир. С ним, кстати, тоже ссориться не надо!
- Ты так говоришь, как будто я поставил себе цель поссориться с каждым встречным!
- Не знаю насчет каждого встречного, но на форуме прочитала я случайно одну любопытную тему… Там один обиженный на весь свет чел со смешным ником, слезно жаловался на некоего Росгарда, который обманом запер его в амбаре и скормил крысам заживо. А потом еще и обобрал труп, забрав все вещи и оставив несчастного щеголять в одном подгузнике. Кричал, что Росгард упер с трудом накопленные десять серебряных монет, только что купленные меч, плащ и прочие мелочи до кучи. Обзывал тебя всякими нехорошими словами, грозился устроить тебе в игре настоящий ад. Просил администрацию принять карательные меры к злому разбойнику Росгарду, мешающему честным новичкам спокойно играть. Предостерегал остальных игроков, советуя не иметь дел с таким кидалой. Кстати, все это произошло в Яслях – так, уточняю на всякий случай – усмехнулась Кира и похлопала ладонью по висящему на ремне мечу – Это случайно не его мечом я пользуюсь? Да и про плащ задумываться начала… словно мертвечинкой попахивает.
- Ну… Дорт Видер! – злобно прошипел я, стискивая кулаки – Вот с-сука джедайская!
- Вот видишь, а ты говоришь, что ни с кем не ссоришься – веселилась Кира – То-то ты мне полный набор экипировки и оружия предоставил… из разбойничьих запасов выделил?
- Да не было у него ничего из того, что ты перечислила! – рыкнул я – Только два килограмма камней и несколько жалких грошей!
- Но крысам несчастного джедая все же скормил, да? А ты опасный тип, Рос.
- Он сам нарвался – пожал я плечами – Да, скормил и обобрал. Чтобы умнее был, и другим людям играть не мешал. А твое оружие и экипировка были абсолютно новыми, когда ты их получила. К черту этого джедая доморощенного! Что там про Грима Рыдающего?
- Грима Безутешного – поправила меня Кира – Это один из местных НПС, но появляется только поздно вечером. Всегда заходит через задний вход. Здоровается только с трактирщиком и вообще, как говорят, тип довольно мрачный, замкнутый и крайне неразговорчивый. Сидит себе в темном углу, поглядывает по сторонам и наливается вином.
- И это легенда? – саркастически поинтересовался я – Про местного алкоголика, что каждый вечер напивается вдрызг? А когда кончаются деньги, он становится Безутешным? Да?
- Не каждый вечер, а только когда нет полнолуния. В дни полной луны не появляется никогда. А легенда есть на самом деле. Даже книга есть, причем здесь, в Яслях. И содержится в ней довольно важная информация, между прочим. О двух великих героях, Гриме Серебряном Молоте и Мирте Разящий Клинок, что считались непобедимыми воинами, сражавшимися за добро и справедливость. Вместе они пировали в трактирах, выпивая огромное количество вина и слушая восхваления бардов. Вместе, они сокрушили ровно девяносто девять врагов, но в сотом по счету бое, удача оставила их и…
- Дай угадаю. И Мирта Разящий Клинок погибла в том бою.
- Да… ты читал ту книгу?
- Нет – качнул я головой – Догадался. Не зря же Грим сменил прозвище с гордого Серебряного Молота на жалкого Безутешного.
- Угу. Там помимо пересказа их доблестных подвигов, еще очень много романтики и упоминаний о верности друг к другу. Они всегда сражались вместе. Принимали участие в каждом турнире, не пропуская ни одного. Никогда не расставались, от начала и до самого печального конца. После трагичной гибели Мирты, Грим похоронил свою спутницу с почестями и, обвиняя себя в ее смерти, поклялся больше никогда не браться за оружие. Грим удалился на покой, но иногда, он все же жаждет услышать звон оружия и насладиться зрелищем славного боя. Поэтому, всегда рад устроить небольшое соревнование между искателями приключений. Такая вот легенда… Если прямо и кратко – он приходит в таверну, выпивает полбочонка вина, а потом бросает клич всем присутствующим, предлагая принять участие в стихийно организованном турнире.
- Подожди! Они как мы… - медленно произнес я, начиная кое-что понимать – Девяносто девять победных боев с мобами, впервые созданная группа, я мужчина, а ты женщина…
- О, ты заметил? – воскликнула Кира, прижав ладони к щекам – Ну надо же! Ты наблюдательней, чем я думала!
- Хватит ерничать – отмахнулся я, едва не сбив кружку со стола – Тогда получается, что каждый из совпавших, или, как ты говоришь «пересекшихся» наших поступков с легендой о Гриме и Мирте, автоматически повышает ценность награды за выигранный турнир. Каждое совпадение дает плюс. Они воевали только вдвоем и мы так же – первый плюс. Они выиграли девяносто девять боев и мы сделали то же самое – еще один плюс. Они были непобедимы – то есть, никогда не умирали. И мы тоже. Плюс за плюсом. Грим мужчина, Мирта женщина – и опять совпадение с нами… Мы сейчас даже пьем как они! Но это невозможно!
- Что невозможно? Поверь, это работает.