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jordanabe
6 лет назад

Neogame

이 프로젝트는 업계 전반에 걸쳐 도박의 원칙을 변경하고자합니다.
도박 사업은 항상 카지노 또는 주최자가 항상 유리하다는 원칙 인 "집 가장자리"를 기반으로합니다.
블록 체인 기술의 출현과 함께 주최자가 필요하지 않습니다. 사람들은 중개자없이 도박을하고 커미션을 지불하지 않고 상금을 청구 할 수 있습니다.
Neogame을 출시함으로써 우리는 이러한 변화 과정을 시작했으며 시간이 지남에 따라 세계적인 도박 산업의 대부분이 비영리 모델을 채택 할 것으로 확신합니다.
Neogame 프로젝트는 전통적인 복권과 완전히 대조적이며 블록 체인이 게임 체인저가 될 수있는 방법을 세계에 보여주고 자합니다.
전통적인 복권에는 매우 간단한 조직이 있습니다.
복권 주최자는 티켓을 판매하고 상금 풀에 소득의 약 절반을 할당하고 두 번째 라운드는 주최자에게 제공됩니다.
이 숫자는 절반 이상이거나 이하일 수 있지만 전통적인 복권은 부정적 기대의 게임임을 확신 할 수 있습니다.
Neogame은 완전히 다른 게임입니다.

이 프로젝트는 비영리 및 자율 복권을 제공하며 Ethereum 블록 체인을 통해 지속적으로 운영하고 완전한 투명성을 확보 할 수 있습니다.
이것은 추첨 똑똑한 계약서에 쓰여진 명확한 알고리즘을 사용하여 모든 돈을 마지막 페니에 할당합니다.
Neogame은 호스트가없는 추첨입니다. 타사 소유자 또는 수신자가 없습니다. 프로젝트가 시작 되 자마자 팀은 추첨권을 잃게되고 프로젝트는 지능형 계약에 의해 관리되는 분산 된 자율 조직 (DAO)으로 시작됩니다.
팀과 토큰 보유자 모두 알고리즘에 영향을 주거나 결과를 철회 할 수 있으며 제 3자는 게임의 배당을받을 수 없습니다.
Neogame은 수익을 창출하지 못하기 때문에 토큰 보유자의 이익은 프로젝트 논리에 반영되는 토큰 값의 증가에만 의존합니다.
2.3 절을 보라. - 토큰 성장 드라이버 - 왜 토큰이 가치를 키워야하는지 더 잘 이해할 수 있습니다.


조직의 윤리적 사명 과 도박에 대한 투자에는 윤리적 인 문제가있을 수 있습니다.
많은 사람들이 도박에 중독되어 있다는 사실은 비밀이 아닙니다. 마약이나 알코올 중독에 비유되는 사회적 결과입니다.
온라인 도박의 발전은 게임이보다 쉽게 ​​접근 할 수있게하여 문제를 악화시킵니다.
중독 된 도박꾼은 자신의 집에서 편안하고 놀기 위해 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다.
카지노 운영자가 제공하는 침입 광고 및 고객 서비스는 중독과의 싸움을 어렵게 만들고 문제가있는 플레이어를 계속 게임으로 끌어들이려고합니다.
국가 도박위원회 (National Council of Gambling Problems)에 따르면, 미국 인구의 1 %가 도박에 병적 인 의존을 겪고 있으며 최대 3 %가 문제의 선수라고 할 수 있습니다.

게이머는 업계에서 돈의 주요 원천이며 도박이 수익 사업으로 남아있는 한 계속됩니다.
비영리 블록 체인 도박 프로젝트는 점진적으로 수익을 창출하는 시장 운영자를 감소시킬 것입니다. 게임 산업이 분산 형 및 비영리 단체 모델로 이동 한 후에는 게임이 더 인간이 될 것입니다. 게임이
돈을 벌지 않으면 파티 운영자는 중독 된 플레이어를 추구하는 데 관심이 없습니다.

일반적인 비즈니스 모델
복권 시장은 서둘러 온라인으로 이동하지 않습니다. 온라인 복권은 독점적이지만 새로운 온라인 프로젝트는 시장의 일부만 차지합니다.
전통적 추첨은 티켓 판매의 약 50 %에 해당하는 매우 큰 집 가장자리가 여전히 주요 시장 점유율을 차지하고 있습니다.
제공 될 수있는 새로운 기회와 더불어 현재의 시장 조건은 새로운 비영리 도박 프로젝트를 시작하기에 유리한 조건을 만듭니다.

Lottery Token Specifications 는 자신의 cryptocurrency - Ticket Token (TKT) - Ethereum 블록 체인을 기반으로합니다.
티켓 토큰은 다음 세 가지 기능을 가진 유틸리티 토큰입니다.

  1. 복권. 플레이어는 토큰을 구입하고 분산 된 응용 프로그램을 통해 숫자 조합을 선택하며 토큰을 복권 스마트 계약에 보냅니다.
  2. 상금 풀의 일부인 자산. 상금 풀은 티켓 토큰으로 구성되며 모든 상금은 TKT에서 지정됩니다. 선물 인재는 토큰 자체와 동일한 수준으로 변경되므로 토큰이 가격을 올리면 대박 크기를 측정 할 수 있습니다.
  3. 예측 가능한 환율 변동으로 거래 될 수있는 암호 세트. TKT는 cryptocurrency exchange에 등록되며 그 값은 변경 될 것으로 예상되며 추적 가능한 요소의 영향을받습니다 (2.3 절 - 토큰 성장 동인 참조).
    TKT 토큰은 ERC20 표준을 기반으로 발행되며 Ethereum 기반 토큰을 지원하는 모든 지갑과 호환됩니다. 이를 통해 다른 외부 요인에 관계없이 Ethereum 블록 체인에서 프로젝트를 중단없이 무한정 작동시킬 수 있습니다.

토큰
토큰 판매량 은 5 억 TKT의 제한된 재고를 갖습니다. ETH 1 당 2,000 TKT의 가격으로 4 억 개의 토큰이 판매 될 예정입니다. 토큰 판매 계약에 따라 ETH로 자금이 수금됩니다. 똑똑한 계약에 따르면, 부드러운 대문자에 도달하지 않으면 수집 된 이더 펀드는 가져온 지갑으로 반환됩니다.
토큰 판매는 30 일 동안 지속됩니다.

할인 및 보너스 없음
토큰 판매는 사전 판매 단계가 아니며 토큰은 모든 구매자가 동일한 가격으로 사용할 수 있습니다. 할인이나 보너스 토큰을 사용할 수 없습니다.

자금의 할당은 수집 된
소프트 캡 : 4000 ETH.
하드 캡 : 200,000 ETH.
티켓 토큰을 인쇄 할 수 있습니다. 풀리지 않은 토큰은 생성되지 않습니다.
시나리오 토큰 다양한 판매에 따라 달라질 수 있습니다 수집 된 자금의 할당. : 비용 목표는 두 그룹으로 나누어
그룹 1 : 소프트웨어 개발에 대한 결합 비용
8,000 ETH 2000 : 교환에 목록, 법률 서비스 및 마케팅.
그룹 2 : ETH 2,000 192,000에 : 선물의 초기 형성 수집 토큰 매입.
그룹 1 기금은 토큰 판매 직후에 이용할 수 있습니다.
그룹이 자금들은 환매에 대한 독점적으로 사용할 수있는 후 3 개월 동결됩니다.

자세한 내용은 아래 링크를 참조하십시오.

웹 사이트 : https://neogame.io/en/
백서 : https://neogame.io/wp-content/uploads/2018/08/Neogame_WhitePaper-Aug18.pdf
페이스 북 : https://www.facebook.com/NeoGame11
트위터 : https://twitter.com/neogame11?lang=ru/
전보 : https://t.me/neogame_bounty

저자 : 요르단 아베
Bitcointalk : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1917230
ETH : 0x9D70781Bd6A09c1359C956D5FeAf25483b5b63e9

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