Лицом к лицу с DICEGAME.
Белорусская команда DICEGAME достаточно уверенно заявила о себе на игровой арене азарта. В первом посте мы в общем и целом рассказали про наш проект. А сегодня, пожалуй,перенесем в социальные сети ключевой принцип платформы DICEGAME-Face to Face: команда DICEGAME лицом к лицу с вами.
Будем знакомиться ближе. Поехали!
Вадим Шлапоков, 28 лет
СЕО
Автор идеи и руководитель проекта DICEGAME. Сама идея как раз родилась из страданий Вадима как игрока оффлайн и онлайн: было совсем непонятно, как происходила история с весомыми выигрышами за реальным игровым столом, а онлайн-игра совсем не шла. Не хватало прозрачности, отсюда идея перенести в блокчейн не только транзакции, но и в принципе все алгоритмы игры и определения победителя.Турниры-это отдельная “боль”: очень хотелось быстрых и динамичных турниров с минимальными вложениями. Так родились Бонусные Турниры, в которых разыгрывается прибыль компании. Ну и в общем по причине динамичности были выбраны в качестве первой и основной игры кости. А в целом замысел таков: реализовать на платформе DICEGAME такие простые для понимания игры, как покер на костях, тысяча на кубиках, монополия, камень-ножницы-бумага и др.
На проекте DICEGAME:
- общее руководство проектом;
- построение бизнес-архитектуры компании;
- строительство и определение вектора движения команды;
- закрывает все финансовые вопросы, а также вопросы по инвестициям.
Опыт.
Вадим-это энергично развивающаяся личность, которой жизненно необходимо движение вперед. Его история в бизнесе началась на позиции директора компании по мультимодальным перевозкам ООО “Прайм-Стрим” (2011-2014 гг). Этот бизнес научил договариваться, находить подходы к самым разным людям, выходить из абсолютно форс-мажорных обстоятельств и не опускать руки.
Следующим этапом стал ООО “ДиноПарк” (2015 г). Проект был полностью реализован Вадимом за 6 месяцев от покупки земли до приёма первого посетителя. Пришло время пробовать себя в совершенно новой сфере.
В 2016 г. Вадим создал ООО “Программное Производство” и пошла работа в направлении проекта DICEGAME:
- анализ рынка и конкурентов;
- процесс легализации;
- разработка маркетинговой стратегии;
- подбор команды;
- проработка технической реализации проекта;
- разработка MVP FM Dice.
Конференции:
Russian Gaming Week 2016/2017
ICO Event Moscow 2017
DECENTRE 2018
CryptoAsia 2018
Егор Пунько, 33 года
СМО
На проекте DICEGAME:
- разработка стратегии развития компании в цифровом окружении (экспертиза и продвижение);
- работа с онлайн-сообществами (группы и страницы в социальных сетях, блогах, форумах, специализированных площадках);
- анализ требований и предпочтений пользователей;
- анализ конкурентов;
- организация и проведение PR-кампаний и акций,информационных партнерств.
Опыт:
- пиратский игровой сервис Lineage2 (2004-2011 гг), создатель и владелец;
- онлайн-база данных L2on.(ru)net (2011-2013 гг), являлся соучредителем;
- на позиции руководителя участвовал в разработке мобильного приложения mmorpg с геолокацией (2013-2015 гг);
- крупнейший классифайд РБ ABW.BY (2015-2017), руководитель проекта.
Именно на последней позиции реально прокачался по части digital-маркетинга:
1.научился творить магию в нахождении тонкого баланса между удобством пользователей, техническими решениями и увеличением монетизации при сверхограниченных бюджетах;
2.генерация новых концепций по продвижению проектов;
3.построение партнерских схем;
4.поиск новых каналов привлечения пользователей;
5.разработка новых проектов;
6.работа с коммьюнити-сообществом; - последние 3 года занимается разработкой своего мобильного приложения: умный будильник с функцией обучения во сне;
- с 2016 года вместе с Вадимом работает над реализацией проекта DICEGAME
Екатерина Баева, 24 года
PR-Officer
На проекте DICEGAME:
- разработка стратегии по продвижению проекта на международной арене;
- налаживание контактов и коммуникация с эдвайзерами, криптофондами, партнерами и всеми заинтересованными организациями;
- формирование плана RoadShow и конференций.
Опыт:
- US Belar IT Group (2015-2017 гг), руководитель отдела тестирования:
1.организация работы в двух командах (5-7 чел);
2.разработка стратегии и плана тестирования;
3.коммуникация с заказчиками;
4.бизнес-трип в Нью-Йорк (2 недели): участие в конференциях, встречах и переговорах с заказчиком. - EPAM (2017-2018 гг) руководитель отдела тестирования:
1.локальное и дистанционное управления командами тестирования;
2.формирование, распределение и контроль выполнения задач;
3.коммуникация с заказчиком и менеджментом;
4.бизнес-трип Сан-Франциско (3 мес): работа на стороне заказчика.
Василий Русакович, 30 лет
СТО
На проекте DICEGAME:
- автор алгоритма реализации технических решений на платформе DICEGAME;
- блокчейн-разработка;
- разработка программной архитектуры платформы;
- координация команд разработчиков.
Опыт:
- ISsoft Solutions (2007-2016 гг)
разработка Java-приложений различного уровня сложности - с 2016 г. работает вместе с Вадимом над технической стороной проекта DICEGAME
Виталий Панасик, 26 лет
UI Designer
На проекте DICEGAME:
- дизайн сайта;
- дизайн социальных сетей;
- дизайн пользовательского интерфейса игр.
Опыт:
- ООО “ОМА” (2014-2016 гг) ,специалист по закупкам.
- ABW.BY (2016-2018 гг),руководитель дочернего проекта:
разработка с нуля транспортно-логистического онлайн-сервиса(грузоперевозки).
Роман Войтешик, 27 лет
Community manager
На проекте DICEGAME:
- коммуникация с пользователями на форумах;
- коммуникация с эдвайзерами;
- анализ конкурентов;
- рассылка новостей;
- создание контента для социальных каналов.
Опыт:
- Movitech.com (2015-2018 гг),менеджер проекта:
1.занимался пресейлом;
2.администрирование домашнего web-сайта компании, ведение блога и оформление постов;
3.обновление задач по проекту;
4.конфигурация магазинов под клиента;
5.коммуникация с заказчиками. - kvgsupply.com (2016 г):
оформление продуктов для интернет-магазинов - zoobashop.com (2017 г):
занимался конфигурацией мобильного приложения.
Павел Савицкий, 25 лет
Blockchain /Front-end developer
На проекте DICEGAME:
- разработка технической инфраструктуры проекта и игры;
- настройка сетевых решений;
- разработка бэкенда.
Опыт:
- Государственный комитет судебной экспертизы (2014-2018 гг);
- создатель сайта promise.by (бэкенд и фронтэнд разработка).
Окончил курсы Belhard по изучению языка программирования Python
Степанченко Мария, 26 лет
Content manager
На проекте DICEGAME:
- написание контент-плана для каналов;
- создание контента для социальных сетей;
- анализ конкурентов.
Опыт:
- ИООО “Алмиэр” (2012-2018 гг), специалист по продажам
- Multy.io (2017-2018 гг),копирайтер:
создание контента для социальных сетей
Виталий Звирбуль, 32 года
SCRUM master
На проекте DICEGAME:
- занимается формированием команды;
- контролирует реализацию всех этапов проекта;
- координирует работу команды, отслеживает её прогресс и устраняет возникающие проблемы.
Опыт:
- Nord handel Gmbh (2008-2013 гг), соучредитель;
- ООО “СетьЭнергоРесурс” (2012-2017 гг), HR-директор.
Александр Корольчук, 25 лет
Android developer
Опыт работы в IT сфере 7 лет.
Проекты:
- Itransition (2012-2014 гг) C# developer:
разработка и улучшение систем контроля больших документов. - Flaxtreme (2013-2014), Android developer:
создание мобильных игр и приложений. - Фриланс (2014-2015 гг):
активная работа над несколькими проектами одновременно самостоятельно и в составе команды. - BLAKIT(2015- наст.вр), СЕО:
1.управление-бизнесом;
2.Android developer .
Виталий Озёрский, 25 лет
Web/front-end developer
Опыт работы в сфере IT 8 лет.
Проекты:
- Фриланс (2011-2013 гг):
участвовал в разработке нескольких крупных проектах в области финансов, электронной коммерции, управления и онлайн-СМИ (BINN, Foggylab, Qulix
Systems, Unique World etc.); - M.Video, mvideo.ru (2013-2015 гг), front-end developer:
разработка пользовательского интерфейса веб-сайта и модуля оформления заказов AJAX для ведущего розничного продавца электроники в РФ; - United Traders (2014-2015 гг), руководитель Web development:
разработка web-портала, системы web-сайтов, реферальной системы,интеграция CRM и API для обработки запроса; - BLAKIT (2015- наст.вр.), СEO/руководитель Web development:
front-end/back-end development.
Также с комьюнити-сообществом у нас активно на связи полные энтузиазма, ярких идей и молодости Юлия Широкоступ,которая принимала участие в качестве волонтера-переводчика на Втором международном кинофестивале короткометражного кино «Киносмена» (2017 г), конференции «Digital Go!» (2017 г),Белорусской недели моды (2016 г), и Алексей Борушко, который успел уже поработать переводчиком в IT-сфере.
Мы все очень разные, но, с уверенностью в 100%, команду DICEGAME объединяет любовь к проекту, невозможное желание работать, учиться и двигаться вперед. Революцию делают люди с горящими глазами.
В добрый путь, DICEGAME. Мы верим в себя, а вы?
Играйте с нами:
Android-версия FM Dice
IOS-версия FM Dice
Будьте с нами:
Coming Soon Page
OnePage
Telegram-группа
FB
Google+
Twitter
Instagram
Medium
Reddit
Bitcointalk ENG
Bitcointalk RU
YouTube-канал