Nitro платформа, которая дает возможность каждому принять участие в экономике видео-игр
101,1 млрд. долларов США. Объем рынка видеоигр в 2016 г, что близки к 9-кратному объему Голливуда, и близки к 3-х кратному объему киноиндустрии!
И этот объем будет расти в дальнейшем с предполагаемым темпом роста около 30% в течение следующих 5 лет, при этом прогнозируемые объем достигнет 128,5 млрд. долларов США к концу 2020 года.
Только в 2017 году 1,14 миллиарда геймеров в регионе будут генерировать 51,2 миллиарда долларов в индустрии, что по сравнению с предыдущим годом является впечатляющим темпом роста на 9,2%.
Проблема: отсутствие возможностей участия в экономике индустрии видеоигр
ЧТО?! Мы Игроки тратим 100 млрд. долларов в год на игры и нет возможности получения выгоды?
В то время как геймеры потратили более 100 миллиардов долларов в год в индустрию видеоигр, для обычного мужчины или женщины с улицы почти невозможно получить выгоду или стать частью роста индустрии видеоигр, кроме как покупки игр. Даже для среднего инвестора нет легкого способа напрямую инвестировать в индустрию видеоигр.
Некоторые причины:
1. Ограниченное число компаний: Только несколько десятков компаний индустрии видеоигр торгуются публично
2. Основная часть компаний частные: Многие молодые компании в индустрии видеоигр не подходят требованиям и имеют ресурсов для публичного размещения
3. Риск концентрации: Типичная компания специализируется в одном жанре игр
4. Проблема ликвидности для инвесторов: Для инвесторов, доля в компании не ликвидна, ее трудно продать так как компании в основном частные
5. Выбор и диверсификация: Трудно выбрать и создать диверсифицированный портфель (золотое правило инвестирования)
6. Географические ограничения: Трудно инвестировать в компании в другой юрисдикции как в публичные так и в частные компании
Решение: Nitro
Глобальная платформа, которая дает возможность каждому принять участие в экономике видео-игр
Мы видели существенные ограничения текущей модели, и мы предлагаем альтернативу.
Платформа для всех участников игровой экосистемы.
Участвуй
Мы позволяем всем, независимо от профессионального уровня участвовать в экономике видеоигр, просто приобретая NOX токен.
Мы будем отбирать лучшие Игровые студии (PGS) и новые игры для инвестирования средствами Nitro.
Держатели NOX токенов смогут голосовать и инвестировать в создание новых видео-игр.
Общайся
Nitro Marketplace объединит геймеров, студии разработки и остальных участников для более эффективных коммуникаций и взаимодействия.
Геймеры смогут тестировать новые игры и получать вознаграждение непосредственно от промоутеров.
NOX будет использоваться как внутренняя игровая валюта.
Расти
Проинвестированные игры разделят свои доходы с Nitro, в виде ETH. 60% от данных прибылей будут хранится в резервном фонде, 40% реинвестированы.
Nitro будет иметь право распределять часть резервного фонда в качестве поощрения между держателями NOX, чтобы способствовать поддержке Nitro-экономики.
Экономика видение токен NOX
Nitro ставит перед собой цель значительно улучшить взаимодействие участников индустрии видео-игр, объединив их в единую блокчейн сеть.
Внести демократизацию в структуру самой индустрии, что позволит начинающим студиям разработки игр легче получать финансирование для своих проектов.
Мы будем делиться информацией о том, как Nitro нацелен содействовать Игровым студиям (PGS) в нашем следующем посте.
Присоединяйтесь к нам в демократизацию экономики видеоигр!
https://www.nitro.live/ — новая экономика видеоигр